Z zamiarem rozpoczęcia nowej
kampanii z wykorzystaniem najstarszych mechanik erpegowych nosiłem się od
dawna, w zasadzie jeszcze przed zakończeniem drugiego
sezonu Bursztynowego Szczytu. Tym razem chciałem jednak pójść w inne
klimaty niż gonzo dotychczasowych rozgrywek. Postanowiłem, że nowa gra będzie
bardziej przyziemna (low fantasy), osadzona w konkretnym historycznym settingu.
Odsunąłem do greckich kalend kilka dawno wymarzonych kampanii (np. tę w
klimatach serialu Robin of Sherwood)
i zdecydowałem się na pójście gdzieś w środek między nie.
Diefenbach

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą ad&d. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą ad&d. Pokaż wszystkie posty
środa, 18 grudnia 2019
środa, 30 stycznia 2019
Mitologia w D&D: Meduza
Decydując się na kampanię
osadzoną w settingu
czerpiącym pełnymi garściami z mitologii starożytnej Grecji spodziewałem się,
że poczesne miejsce w rozgrywce będą zajmowały tematy i postacie znane z mitów.
W ciągu dotychczasowych czterdziestu sesji Bursztynowego Szczytu najbardziej
znaczące piętno na przebiegu gry odcisnęła postać Meduzy: drużyna kilkukrotnie
spotykała potwora w śmiertelnym boju, przy czym pierwsze spotkanie doprowadziło
do przedstawienia w pełnej krasie postaci Wielkiego Czarodzieja Arystotelesa
(jako jedynego, który mógł odczynić petryfikację), co z kolei ustawiło
praktycznie cały dalszy przebieg kampanii. Dodatkowo, wizerunek Meduzy jest
elementem Egidy, czyli świętego symbolu Ateny - bogini wyznawanej przez
cywilizację Tanaisyńczyków, z których wywodzi się większość PC.
piątek, 16 listopada 2018
Dungeons & Dragons a Mity Cthulhu, 1978-1980.
Jesień 2018 została w
polskim fandomie rpg opanowana przez kultystów Wielkich Przedwiecznych i
Starszych Bogów. Wielki sukces zbiórki społecznościowej na wydanie po polsku
siódmej edycji Zewu Cthulhu stworzonego
przez Chaosium sprawił, że wszyscy nagle zapragnęli zostać Strażnikami lub Badaczami
Tajemnic. Co prawda mam spore zastrzeżenia do mechaniki CoC i przede wszystkim do rodzaju rozgrywki jaki jest w związku z
tą grą promowany (liniowe scenariusze-śledztwa, MG-demiurg-sługa graczy, wystarczy
popatrzeć na listę autorów polskich dodatków, na której jest parę nazwisk
bardzo mocno odstraszających od projektu), ale planuję się dorzucić do składki,
by poprowadzić parę eksploracyjno-pulpowych kampanii bardziej w duchu Chaosu w Nowym Świecie niż Horroru w Orient Ekspresie.
Subskrybuj:
Posty (Atom)