Diefenbach

Diefenbach

czwartek, 20 grudnia 2018

Bursztynowy Szczyt. Odcinek 37.


Ekipa odbywa klasyczną przygodę w Dziczy - szukają pewnego miejsca, ale złe warunki pogodowe prowadzą do tego, że tracą orientację i docierają w zupełnie inne miejsce niż planowali. Odkrywają poważnie wyglądający Loch, ale inne problemy skłaniają ich do porzucenia eksploracji. Chyba po raz pierwszy w historii w oczy zagląda im głód.

czwartek, 13 grudnia 2018

Nie ma powodów do obaw, te łańcuchy są z chromowanej stali. Upadek Lemurii S02E03.


Mam nadzieję, że złapaliśmy regularny rytm kolejnych sesji. Za nami kolejne spotkanie z Lemurią w wydaniu Conana 2d20. Jak pamiętamy z poprzedniego odcinka skończyliśmy cliffhangerem, kiedy ekipa została otoczona przez cztery gargantuiczne demoniczne małpy.

piątek, 7 grudnia 2018

Bursztynowy Szczyt. Odcinek 36.


Poprzednia sesja była wybitnie wojenna, tym razem wahadło wychyla się w drugą stronę - walki nie ma żadnej, pojawiają się za to nowe elementy wiedzy o świecie oraz niespodziewany sojusz z dawnym wrogiem. Co nie oznacza, że jest spokojnie - śmierć bardzo głęboko zagląda w oczy bohaterów...

czwartek, 29 listopada 2018

Bursztynowy Szczyt. Odcinek 35.


Ostatnio zakończyliśmy zostawiając nierozładowane napięcie - co będzie dalej? Drużyna wchodzi głębiej w loch pod Zamkiem Lindinis z zamiarem pozbycia się Egzarchy Dzeusa na zlecenie Baronessy Avidii. Czy uda im się ta niebezpieczna misja, czy może wszystko weźmie w łeb, aż chciałoby się dodać - jak zwykle?

piątek, 23 listopada 2018

Myślisz, że oszukasz małpę? Upadek Lemurii S02E02.


Strasznie długo to trwało, przez nieszczęśliwe zbiegi okoliczności zewnętrznych musiałem odwołać dwa kolejne terminy, ale w końcu się udało: rozegraliśmy drugą sesję drugiego sezonu Lemurii. Przypominam - mechanika Conan 2d20.

środa, 21 listopada 2018

Bursztynowy Szczyt. Odcinki 33 i 34.


Po ostatnich intensywnych przygodach mamy trochę więcej spokoju. Przynajmniej na początku, bo później ekipa korzysta z nadarzającej się okazji i rzuca się w wir przygody. Bardzo niebezpiecznej, ale o tym dowiadują się oczywiście za późno. Tym razem kończymy cliffhangerem. Dwa odcinki w jednym, bo zagraliśmy dwa razy w ciągu trzech dni, nie ma co mnożyć bytów ponad potrzebę.

piątek, 16 listopada 2018

Dungeons & Dragons a Mity Cthulhu, 1978-1980.


Jesień 2018 została w polskim fandomie rpg opanowana przez kultystów Wielkich Przedwiecznych i Starszych Bogów. Wielki sukces zbiórki społecznościowej na wydanie po polsku siódmej edycji Zewu Cthulhu stworzonego przez Chaosium sprawił, że wszyscy nagle zapragnęli zostać Strażnikami lub Badaczami Tajemnic. Co prawda mam spore zastrzeżenia do mechaniki CoC i przede wszystkim do rodzaju rozgrywki jaki jest w związku z tą grą promowany (liniowe scenariusze-śledztwa, MG-demiurg-sługa graczy, wystarczy popatrzeć na listę autorów polskich dodatków, na której jest parę nazwisk bardzo mocno odstraszających od projektu), ale planuję się dorzucić do składki, by poprowadzić parę eksploracyjno-pulpowych kampanii bardziej w duchu Chaosu w Nowym Świecie niż Horroru w Orient Ekspresie.