Ekipa odbywa klasyczną
przygodę w Dziczy - szukają pewnego miejsca, ale złe warunki pogodowe prowadzą
do tego, że tracą orientację i docierają w zupełnie inne miejsce niż planowali.
Odkrywają poważnie wyglądający Loch, ale inne problemy skłaniają ich do
porzucenia eksploracji. Chyba po raz pierwszy w historii w oczy zagląda im
głód.
Diefenbach
czwartek, 20 grudnia 2018
czwartek, 13 grudnia 2018
Nie ma powodów do obaw, te łańcuchy są z chromowanej stali. Upadek Lemurii S02E03.
Mam nadzieję, że
złapaliśmy regularny rytm kolejnych sesji. Za nami kolejne spotkanie z Lemurią
w wydaniu Conana 2d20. Jak pamiętamy z poprzedniego
odcinka skończyliśmy cliffhangerem, kiedy ekipa została otoczona przez
cztery gargantuiczne demoniczne małpy.
piątek, 7 grudnia 2018
Bursztynowy Szczyt. Odcinek 36.
Poprzednia sesja była
wybitnie wojenna, tym razem wahadło wychyla się w drugą stronę - walki nie ma
żadnej, pojawiają się za to nowe elementy wiedzy o świecie oraz niespodziewany
sojusz z dawnym wrogiem. Co nie oznacza, że jest spokojnie - śmierć bardzo
głęboko zagląda w oczy bohaterów...
czwartek, 29 listopada 2018
Bursztynowy Szczyt. Odcinek 35.
Ostatnio zakończyliśmy
zostawiając nierozładowane napięcie - co będzie dalej? Drużyna wchodzi głębiej
w loch pod Zamkiem Lindinis z zamiarem pozbycia się Egzarchy Dzeusa na zlecenie
Baronessy Avidii. Czy uda im się ta niebezpieczna misja, czy może wszystko
weźmie w łeb, aż chciałoby się dodać - jak zwykle?
piątek, 23 listopada 2018
Myślisz, że oszukasz małpę? Upadek Lemurii S02E02.
Strasznie długo to
trwało, przez nieszczęśliwe zbiegi okoliczności zewnętrznych musiałem odwołać dwa
kolejne terminy, ale w końcu się udało: rozegraliśmy drugą sesję drugiego
sezonu Lemurii. Przypominam
- mechanika Conan 2d20.
środa, 21 listopada 2018
Bursztynowy Szczyt. Odcinki 33 i 34.
Po ostatnich intensywnych
przygodach mamy trochę więcej spokoju. Przynajmniej na początku, bo później
ekipa korzysta z nadarzającej się okazji i rzuca się w wir przygody. Bardzo
niebezpiecznej, ale o tym dowiadują się oczywiście za późno. Tym razem kończymy
cliffhangerem. Dwa odcinki w jednym, bo zagraliśmy dwa razy w ciągu trzech dni,
nie ma co mnożyć bytów ponad potrzebę.
piątek, 16 listopada 2018
Dungeons & Dragons a Mity Cthulhu, 1978-1980.
Jesień 2018 została w
polskim fandomie rpg opanowana przez kultystów Wielkich Przedwiecznych i
Starszych Bogów. Wielki sukces zbiórki społecznościowej na wydanie po polsku
siódmej edycji Zewu Cthulhu stworzonego
przez Chaosium sprawił, że wszyscy nagle zapragnęli zostać Strażnikami lub Badaczami
Tajemnic. Co prawda mam spore zastrzeżenia do mechaniki CoC i przede wszystkim do rodzaju rozgrywki jaki jest w związku z
tą grą promowany (liniowe scenariusze-śledztwa, MG-demiurg-sługa graczy, wystarczy
popatrzeć na listę autorów polskich dodatków, na której jest parę nazwisk
bardzo mocno odstraszających od projektu), ale planuję się dorzucić do składki,
by poprowadzić parę eksploracyjno-pulpowych kampanii bardziej w duchu Chaosu w Nowym Świecie niż Horroru w Orient Ekspresie.
Subskrybuj:
Posty (Atom)




