Po rozpoczęciu nowej
kampanii wracamy do regularnych raportów z jej przebiegu. Kolejne teksty
poświęcone przygodom dzielnej ekipy będą się ukazywały rzadziej niż poprzednio
a to dlatego, że raczej rezygnuję z dokumentowania każdej sesji osobnym
sprawozdaniem. Będę starał się wyciskać esencję z dwóch-trzech spotkań i
opisywać to w jednym, zbiorczym
raporcie. Oto i pierwszy z nich, dokumentujący dwie sesje. Powracam do zwartej formy raportów, bez podziału na poszczególne dni i wypunktowywania wydarzeń. Ale też nie będę opisywał szczegółów przygód, skupiając się na ogólnym kierunku zdarzeń. Jak się ta forma sprawdzi - zobaczymy, chętnie poznam uwagi szanownych komcionautów.
Diefenbach
środa, 17 kwietnia 2019
czwartek, 11 kwietnia 2019
Hic sunt dracones. Manuskrypt Bufkina w praktyce.
Historia rpg nie zaczęła
się od publikacji Dungeons & Dragons w 1974. Zanim doszło do oficjalnego
wydania pierwszego systemu, wiele grup amerykańskich wargamerów (lub
post-wargamerów) rozgrywało przygody w ramach erpegowej prazupy, która później
wybiła na powierzchnię. Od tamtych wydarzeń minęło bez mała 50 lat, jednak badacze początków historii rpg wciąż
znajdują nowe dokumenty z tamtego okresu.
piątek, 5 kwietnia 2019
Bursztynowy Szczyt. Podsumowanie kampanii.
Kampania Bursztynowego
Szczytu została zakończona.
Epos trwał przez 45 sesji
rozegranych w ciągu roku i trzech miesięcy (grudzień 2017 - marzec 2019). Mniej
więcej tyle czasu minęło też w świecie gry (luty 742 - czerwiec 743). Graliśmy
regularnie (na początku co dwa-trzy tygodnie, potem już praktycznie co tydzień)
- był to z mojej strony powrót po wielu latach do rozgrywania w krótkich i
regularnych odstępach sesji w ramach jednej kampanii ze stałą ekipą. I jest to
dobre, zdecydowanie przedkładam regularną i długą kampanię nad spotkania co
miesiąc-dwa (a to i tak przy dobrych wiatrach, jak się akurat wszyscy
szczęśliwie zbiorą) czy jakieś jednostrzały na kiju (do których czuję ostatnio
wybitną odrazę).
Subskrybuj:
Posty (Atom)