Doug Chaffee, okładka City of the Gods, modułu ilustrującego tezę. |
W jednym z ostatnich
raportów z kampanii Szmaragdowego Lasu zwróciłem uwagę, że w starych
edycjach D&D (w nowych w zasadzie też, ale to już temat na inną dyskusję,
bo wynika to z innych czynników) klasy posługujące się czarami kradną dość
sporo drużynowego spotlightu. Przyczyny takiego stanu rzeczy są zasadniczo
dwie, obie charakterystyczne dla starych gier.