Koniec roku, czas podsumowań, jak zwykle. W sumie to (również jak zwykle) nie planowałem niczego pisać, ale przeczytawszy kilka podsumowań autorstwa osób, których teksty lubię czytać i mnie naszła ochota na skrobnięcie paru słów. Wobec upadku idei notatek na fejsie - piszę tutaj, reanimując nieco przykurzonego blogaska.
Diefenbach
czwartek, 31 grudnia 2020
poniedziałek, 16 listopada 2020
Poczynania arcywrogów (wspomagająca mechanika uniwersalna)
W RPG postacie graczy często mają za przeciwników inteligentne istoty, które realizują swoje plany, mają swoje dążenia i pomysły na ich realizację. W tzw. tradycyjnych grach (nie mylić z grami retro, owa tradycja to dopiero lata 80te) sposób postępowania przeciwników PC opisuje scenariusz. Jeśli PC zrobią to i tamto, to Wielki Mroczny Lord zrobi tamto i owamto. Albo w ogóle nie wiadomo co taki mroczny lord robi, opisane są jedynie efekty jego działań. Możliwa też jest sytuacja pozostawienia poczynań wrogów do decyzji MG.
środa, 7 października 2020
Na tropie Półbogów. Magiczny Miecz (OD&D, CM) odcinek III (sesje 11-15).
Kampania Magicznego Miecza idzie jak burza, zrobiliśmy tylko jedną przerwę urlopową, poza tym – gramy tydzień w tydzień. Ekipa zbadała całą outdoorową mapę pierwszego modułu, mogliśmy więc przenieść akcję na wyższy poziom i przejść na dużą mapę świata.
Niestety jednak – nie przeczytacie o kolejnych przygodach, bo to już ostatni raport. Kampania będzie trwała nadal, mam nadzieję, że jeszcze kilkadziesiąt sesji, ale od tej pory – in camera. Pisanie raportów pochłania sporo czasu, którego najzwyczajniej nie mam. Poza tym – po tylu latach trochę przestało mi to sprawiać przyjemność. A jedną z naczelnych zasad każdego hobby powinno być „nic na siłę”. Mam jednak nadzieję, że zmniejszenie obciążenia raportowego zaskutkuje częstszymi publikacjami na inne, bardziej uniwersalne tematy. No i pewnie będę pisał podsumowania kampanii, czy modułów, jednak w myśl zasady – minimum opisu przebiegu gry, maksimum refleksji znad stołu.
środa, 30 września 2020
Mroczne Sekrety Mrocznych Bogów
Jakiś czas temu w tyle czaszki zagnieździła mi się niepokojąca myśl: czy przypadkiem mechanika Forbidden Lands nie nadaje się dobrze do rozgrywania przygód w Starym Świecie?
Oczywiście – nie jest to jakaś rewolucyjna teoria, gorące wzięcie (ang. hot take) ani przewrót heliocentryczny. FL odarte z elementów dziwaczności staje się dość generycznym fantasy, więc nadaje się do rozgrywania przygód w dość generycznym fantasy z niemiecko brzmiącymi nazwami własnymi.
czwartek, 20 sierpnia 2020
W służbie Czarodzieja. Magiczny Miecz (OD&D, CM) odcinek II (sesje 6-10).
środa, 29 lipca 2020
OD&D: pomniejsze uzupełnienia i zasady domowe
wtorek, 14 lipca 2020
W gawrze piekielnego niedźwiedzia. Magiczny Miecz (OD&D, CM) odcinek I (sesje 1-5).
wtorek, 16 czerwca 2020
Przygody w Magicznym Świecie (OD&D, Chainmail, et al.)
środa, 3 czerwca 2020
Awanturnicy z Czarnego Wybrzeża, odcinek 4. Finał.
czwartek, 21 maja 2020
czwartek, 23 kwietnia 2020
Awanturnicy z Czarnego Wybrzeża, odcinek 2.
czwartek, 2 kwietnia 2020
Awanturnicy z Czarnego Wybrzeża, odcinek 1.
czwartek, 19 marca 2020
OD&Dekameron
wtorek, 10 marca 2020
Szmaragdowy Las. Odcinek 7: W poszukiwaniu wiedzy.
środa, 4 marca 2020
Szmaragdowy Las. Odcinek 6: W szponach potworów.
Przekonajmy się.
czwartek, 27 lutego 2020
Technologia i Techgnoza. OD&D w wersji SF/postapo.
Doug Chaffee, okładka City of the Gods, modułu ilustrującego tezę. |